egyéb bejegyzések a’ Best of 2016 ‘ sorozatunkban: stratégia, lövöldözős, versenyzés, akció/kaland

2016 nagyszerű év volt mind a nyugati, mind a japán szerepjátékok számára, sok nagyon érdekes címmel, amelyek különböző ízeket szolgálnak ki. Olyan sok kiváló címmel, nagyon nehéz csak néhányat választani az év legjobbjaiként, de tagadhatatlan, hogy az év legjobb RPG-jének választott címek olyan kis extra, amely kiemeli őket a versenyből.

Dark Souls 3 (8.8/10)

Dark Souls 3

a Dark Souls 2-t követően, amely nem volt olyan általánosan dicsért, mint az eredeti játék, Hidetaka Miyazakinak és a Software-nek valóban fokozniuk kellett a játékot, hogy a Dark Souls 3 emlékezetes élmény legyen, és határozottan megtették. Frissen a PlayStation 4 exkluzív Bloodborne fejlesztéséből, a csapat számos módosítást és fejlesztést hajtott végre a Dark Souls formulában, mint például a gyorsabb mozgás és harc, a Fegyverspecifikus képességek, a Weapon Arts, egy kisebb, de zökkenőmentesebb világ és még sok más, amelyek a Dark Souls 3-at emlékezetes élménnyé tették. Persze, a Dark Souls 3 nem különbözik annyira a sorozat korábbi bejegyzéseitől, és talán nem is annyira kihívást jelent, de amikor egy kipróbált játékképletet ilyen kiválósági szintre hajtanak végre, nagyon kevés panaszkodni.

Deus Ex: Mankind Divided (9/10)

Deus Ex: Mankind Divided DX12

a Dark Souls 3-hoz hasonlóan a Deus Ex: Mankind Divided nem olyan játék, amely megpróbálja újra feltalálni a sorozat képletét, hanem számos fejlesztéssel javítja, amelyek jobbá teszik az élményt, mint valaha. Egy komplex telek feltárása vitatott témák, mint a többnemzetiségű társadalom, a legjobb írás a sorozatban, fejlesztések mind a lopakodó és a forgatás mechanika, értelmes sidequests és a sok gond létrehozása részletes (bár kicsi) játék világ, Deus Ex: A Mankind Divided több mint méltó folytatása az utóbbi idők egyik legjobb szerepjátékának.

Dragon Quest Builders (9/10)

dragon_quest_builders

a Dragon Quest sorozat ismert arról, hogy nem tér el túlságosan a JRPG gyökereitől, a sorozat fő bejegyzései néhány olyan kapocs köré épülnek, amelyek népszerűvé tették a sorozatot. A spin-off címek esetében más a helyzet, és a Dragon Quest Builders megmutatta, hogy a sorozat hogyan tud kitörni a klasszikus formula korlátaiból, hogy olyan élményt nyújtson, amely vonzó a nagyobb és sokszínűbb közönség számára. A ravaszkodó/építő mechanika és a szerepjátékok keveréke hihetetlenül jól működik, annak ellenére, hogy a fő kampányban kissé korlátozott; az eredmény egy addiktív élmény, amely a játékosok elkötelezettségét a történet befejezése után is megtarthatja.

Final Fantasy XV (8.5/10)

Final Fantasy XV

sok évnyi fejlesztés után végre itt van a Final Fantasy XV, és a várakozás megérte a játék néhány ellentmondásos aspektusa ellenére, mint például a játék nagyon lineáris második fele és az alulfejlett telek, amely végül szenvedett a cross-media projekt miatt. Amikor a Final Fantasy XV működik, azonban, nagyon jól működik: Lucis egy szépen kialakított nyitott világ, tele opcionális dungeonokkal, mellékküldetésekkel és gyönyörű helyszínekkel, és Noctisnak és barátainak sikerül olyan feladatokat elérniük, amelyek teljesen értelmetlennek tűnhetnek ( rád nézek, békagyűjtő küldetés). Az állandó interakcióknak köszönhetően, amelyek mind a négy karaktert egyenletesen fejlesztik, mély kapcsolat jön létre közöttük és a játékos között, ami a későbbi kinyilatkoztatásokat és a befejezést hatásosabbá teszi. Egy nagyon könnyen megtanulható akciócsatarendszerrel párosulva, de elegendő mélységgel ahhoz, hogy kielégítse a legigényesebb akciójátékok szerelmeseit is, és sok rajongói szolgáltatást, a Final Fantasy XV kétségkívül a legszórakoztatóbb bejegyzés a sorozatban évtizedek óta.

Grim Dawn (8/10)

grim_dawn_gameplay

A Grim Dawn egy valóra vált álom a Diablo II és a Titan Quest régimódi akció-szerepjátékainak rajongói számára. A Crate Entertainment által kifejlesztett játék nem csak azzal áll meg, hogy klasszikus ARPG élményt nyújtson a jelenlegi korban, hanem rengeteg tartalommal, zsákmányhegyekkel, változatos küldetésekkel és választásokkal teli szemcsés történettel is gazdagítja, amelyek befolyásolják annak eredményét; van egy nagyon érdekes növekedési rendszer is, amely lehetővé teszi a játékosok számára az osztályok keverését. A co-op multiplayer dobott a mix, Grim Dawn egy játék, amely elviszi, és soha nem engedi el.

Pok Xhammon nap és Pok Xhammon Hold (9/10)

pokemon_sun_moon_gameplay

a Pok Xhammon sorozat már jó ideje fut, de alig változott a Pok Xhammon piros és a Pok Xhammon Kék kora óta. Ez az ismertség jellemezte az egész sorozatot, de a Pokook-on a nap és a Pokook-on a Hold játék Freak végül úgy döntött, hogy felrázza a dolgokat, és ez a megközelítés határozottan kifizetődött, így a két játék a sorozat legjobb bejegyzései közé került. Az edzőtermi vezetőkhöz kapcsolódó régi progressziós rendszer cseréje a sokkal érdekesebb és változatosabb Szigeti próbák javára, a Totem Pokook Addictionmon hozzáadása, a Wild Pokook Addictionmon csaták kevésbé kiszámíthatóvá tétele, a világ kitöltése részletekkel és felfedezendő titkokkal, valamint a történet és a karakterek kibővített szerepének megadása a legfontosabb jellemzők, amelyek a Poko-Mon napot és a Poko-Mon Holdot annyira frissítővé teszik, hogy még azok is élvezhetik őket, akik nem szerették a korábbi Poko-Mon játékokat.

Shin Megami Tensei IV: Apocalypse

shin_megami_4_apocalypse

a Shin Megami Tensei IV-et joggal tekintik az egyik legjobb JRPG-nek, amely elérhető a Nintendo 3DS-en, de a játék nem volt teljesen problémamentes. Val vel Shin Megami Tensei IV: Apokalipszis, az Atlusnak sikerült kijavítania az eredeti tapasztalatainak egy részét, miközben bevezette a felület néhány nagyon szükséges életminőség-javítását. Shin Megami Tensei IV: Az Apocalypse ugyanazokkal a beállításokkal rendelkezik, mint elődje, ezért várható, hogy démonok és angyalok kóborolnak Tokióban, kölcsönhatásba lépnek a játékossal, és pokollá teszik az életet mindazok számára, akik még mindig a japán városban élnek. A Shin Megami Tensei IV: Apocalypse főszereplői nem biztos, hogy olyan meggyőzőek, mint az elődei, de a különböző erkölcsi utak a játékban több mint pótolják, és ez a legújabb részlet ugyanolyan emlékezetes, mint az eredeti.

Tyranny (9/10)

Tyranny

az Obsidian Entertainment jól ismert nagyszerű szerepjátékairól, így nem volt kétséges, hogy a Tyranny teljes mértékben teljesít. A beállítástól kezdve (amely a játékosokat a Sorskötő szerepébe helyezi, egy fontos ember, aki az Overlord Kyros ügyét szolgálja, egy hatalmas uralkodó, aki meghódította a kontinens hatalmas részét) az árnyalt és mesterien megírt történetig és karakterekig, anélkül, hogy megfeledkeznénk a nagyszerű RPG mechanikáról, mint például az osztály nélküli növekedési rendszer és a több történetút, amelyek különböző élményekhez vezetnek minden új játék során, a Tyranny hihetetlen élmény, amelyet egyetlen igazi RPG-szeretőnek sem szabad átadnia. Különösen, ha mindig is igazi rosszfiú akartál lenni, aki finom, de nem kevésbé fájdalmas módon képes a meghódított népi pokol életét.

különleges említések

a 2016-os legjobb RPG-k listája néhány megtisztelő említéssel zárul. Természetesen nyugodtan hagyjon megjegyzést alább a saját döntéseivel, és ne felejtse el szavazni a 2016-os legjobb RPG-ről a Wccftech Reader ‘ s Awards-on!

  • Dragon Quest VII: az Elfelejtett Múlt töredékei
  • Setsuna vagyok (7.6/10)
  • Odin Sphere Leifthrasir (8.2/10)
  • Tokyo Mirage Sessions Fe
  • A Final Fantasy világa (8.5/10)
  • A Banner Saga 2