J’adore les jeux, et si vous lisez ceci, vous aimez probablement aussi les jeux. Les possibilités d’évasion, de défi et de plaisir ne sont limitées que par l’habileté et l’imagination des concepteurs et des équipes de développement. J’aime aussi lire, et j’ai probablement consommé des centaines de romans fantastiques au cours de mes quarante ans. J’étais donc vraiment excité par les débuts tant attendus de la série Beast Quest sur consoles. Mes enfants apprécient le mélange de tropes mythologiques et fantastiques des livres, et le potentiel interactif des épreuves d’un jeune chevalier explorant un monde fantastique est énorme. Je ne prends donc aucun plaisir à écrire une critique qui ne contient presque rien de positif sur cette tentative cynique, datée et hors de prix de tromper les enfants – et leurs parents – sur £ 30.

Les signes ne sont pas encourageants même lors du premier démarrage du jeu, car vous êtes confronté à un écran de menu qui ne ressemble à rien de plus qu’un jeu PS2 haute résolution. J’apprécie que cette description soit couramment utilisée comme hyperbole, mais dans ce cas, toute la conception du jeu, des graphismes aux mécaniques, est extraite d’il y a deux décennies. Maintenant, j’aime les jeux rétro et les jeux d’inspiration rétro, mais je ne connais personne qui ait une grande nostalgie des liens sous licence ropey qui ont proliféré au début des années 2000. Beast Quest partage beaucoup plus avec les goûts oubliés à juste titre du jeu Eragon qu’avec le paysage du jeu de 2018. Les textures sont anciennes, les déchirures d’écran et les détourages sont monnaie courante et le tout dérape malgré son manque de qualité visuelle.

– L’ARTICLE CONTINUE CI–DESSOUS –

Le scénario est fondamentalement bien, si extrêmement générique. Vous incarnez le jeune Tom, le fils d’un grand chevalier et maître des bêtes qui a disparu depuis plusieurs années. Au début du jeu, vous êtes accueilli par un mystérieux sorcier dont la ressemblance avec Gandalf ou Dumbledore est sûrement fortuite. Après un bref tutoriel qui met parfaitement en place le gameplay linéaire en vous disant essentiellement de pousser sur le stick de contrôle, vous entrez dans une bataille d’entraînement. Voici le seul domaine qui aurait pu être intéressant, mais le mélange certes nouveau de combat en temps réel et de stratégie de champ de bataille devient vite fatigué et répétitif. Cette répétition n’est pas aidée par le fait que le jeu entier ne contient que huit types d’ennemis différents avec quelques re-skins pour montrer les types élémentaires. En conséquence, le combat devient une corvée qui doit être endurée plutôt que appréciée.

Les commandes sont lourdes et lourdes. J’ai perdu plus de santé à cause des mécanismes de saut qui ne répondaient pas massivement que je ne l’ai fait à aucun des ennemis. Des passages de plates–formes – bien que ce terme semble beaucoup plus avancé qu’il ne l’est – sont jonchés autour des niveaux et provoquent toujours un gémissement de moi-même et de mes enfants qui ont joué au jeu avec moi. Il n’y a pas de coopération d’aucune sorte, cependant, et nous avons donc joué en passant le contrôleur entre nous car chaque joueur s’ennuyait trop pour continuer.

Le système de combat de base a un certain potentiel, mais se sent beaucoup plus adapté à un titre mobile à petit budget qu’à un jeu à prix comparable à Dark Souls ou Shadow of the Colossus. L’aspect le plus accablant de toute la débâcle est peut-être que la recherche de l’ancien jeu mobile Beast Quest montre que la version iOS et Android ressemble et joue beaucoup plus facilement que cette parodie.

Une fois le tutoriel terminé, vous êtes libre d’explorer le monde d’Avantia. Par libre, bien sûr, je veux dire que vous pouvez suivre le chemin presque entièrement linéaire à travers les niveaux qui ne se distinguent que par leurs graphismes reskinnés. Les ennemis sont toujours visibles sur la carte, mais les batailles réelles doivent beaucoup plus aux ennuyeux aléatoires des premiers JRPG. De temps en temps, un ennemi prendra apparemment beaucoup plus de coups pour tomber, mais il y a peu de logique à cela. Il existe des versions d’ombres cachées de certains ennemis qui sont attachées à une série de quêtes de chasse, mais encore une fois, la conception incroyablement linéaire fait de les trouver loin d’être un défi. Se déplacer entre les zones entraîne des temps de chargement si extraordinairement longs que mes enfants et moi avons inventé une chanson de « Quête de chargement » à chanter à chaque fois.

Mis à part les quêtes de chasse, la majorité des tâches de Beast Quest sont des quêtes de récupération de base. Cela est aggravé par le fait que les monstres ne déposent des objets que lorsque vous avez reçu la quête correspondante. Cela signifie que vous devez broyer des récompenses, dont certaines semblent artificiellement inhabituelles, afin de compléter lesdites quêtes. Les récompenses pour bon nombre de ces quêtes, cependant, sont bien au-delà de leur défi car vous recevez souvent de grandes quantités de PA nécessaires pour améliorer vos compétences. Cela suggère un niveau de personnalisation et de jeu de rôle qui n’est pas vraiment présent.

La plupart des sorts que vous débloquez sont inutiles et tout souci de hiérarchiser les capacités est supprimé par le fait que j’ai terminé le jeu avec plus de 700 points d’accès non dépensés. De même, l’argent est presque entièrement inutile dans le jeu et ne vous achète vraiment que quelques améliorations pour vos potions et un accessoire occasionnel – ces derniers étant invariablement inférieurs à ceux que l’on trouve dans les coffres qui jonchent les niveaux. Même ces coffres sont mal conçus car ils sont ouverts par des clés flottant mystérieusement dans le paysage. Divisées en fer, bronze et or, les récompenses sont des pièces de monnaie, avec des accessoires dans les coffres en or. Cependant, il semblait y avoir beaucoup plus de coffres que de clés, il y avait donc peu à gagner à explorer pleinement les niveaux.

Ce qui est bien:

  • Les livres sont amusants
  • Ça ne s’est pas écrasé sur moi

Quoi c’est Mauvais:

  • Graphiques terriblement datés et performances de déchets
  • Quêtes ennuyeuses et combats
  • Temps de chargement extrêmement longs
  • Progression du personnage sans signification
  • Certains des pires contrôles de saut depuis des années
  • Prix du sentiment cynique

Je ne suis pas fan des critiques trop négatives, et j’essaie généralement de trouver des aspects positifs sur les jeux qui sont si souvent des travaux de l’amour et le résultat de nombreuses heures de travail acharné. Cela ne peut cependant pas être dit à propos de Beast Quest. L’ensemble du jeu ressemble à une construction inédite depuis 15 ans et qui a finalement été repoussée en 2018. S’il s’agissait d’un jeu à bas prix destiné aux plus jeunes fans de la série de livres, j’aurais peut-être été plus indulgent, mais sortir un jeu aussi cyniquement de mauvaise qualité et avoir ensuite la joue pure pour claquer un prix de £ 30 est inexcusable, et je ne recommanderais même pas de le ramasser à un prix de vente. Cela ne fonctionne même pas à un niveau « si mauvais que c’est bon ». Beast Quest est l’équivalent de jeu de Old Yeller, mais sans l’attachement émotionnel.

Score: 2/10

Version Tested: PS4

– PAGE CONTINUES BELOW –