Ich liebe Spiele, und wenn Sie dies lesen, dann lieben Sie wahrscheinlich auch Spiele. Die Möglichkeiten für Eskapismus, Herausforderung und Genuss sind nur durch das Können und die Vorstellungskraft von Designern und Entwicklungsteams begrenzt. Ich liebe es auch zu lesen und habe in meinen vierzig Jahren wahrscheinlich Hunderte von Fantasy-Romanen konsumiert. Ich war daher sehr aufgeregt über das lang erwartete Debüt der Beast Quest-Serie auf Konsolen. Meine Kinder genießen die Mischung aus Mythologie und Fantasy-Tropen der Bücher, und das interaktive Potenzial der Prüfungen eines jungen Ritters, der eine Fantasy-Welt erkundet, ist riesig. Ich freue mich daher nicht, eine Rezension zu schreiben, die fast nichts Positives über diesen zynischen, veralteten und überteuerten Versuch enthält, Kinder – und ihre Eltern – aus £ 30 herauszuholen.

Die Anzeichen sind nicht ermutigend, selbst wenn Sie das Spiel zum ersten Mal starten, da Sie mit einem Menübildschirm konfrontiert werden, der wie ein hochauflösendes PS2-Spiel aussieht. Ich weiß zu schätzen, dass diese Beschreibung häufig als Übertreibung verwendet wird, aber in diesem Fall, Das gesamte Spieldesign von der Grafik bis zur Mechanik stammt direkt aus zwei Jahrzehnten. Jetzt genieße ich Retro-Spiele und retro-inspirierte Spiele, aber ich kenne niemanden, der eine große Nostalgie für die Seilschaften hat, die sich in den frühen 2000er Jahren verbreitet haben. Beast Quest teilt weit mehr mit den zu Recht vergessenen Leuten des Eragon-Spiels als mit der Spielelandschaft von 2018. Texturen sind uralt, Screen Tearing und Clipping sind an der Tagesordnung und das Ganze tuckert trotz mangelnder visueller Qualität mit.

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Die Handlung ist grundsätzlich in Ordnung, wenn auch sehr generisch. Du spielst den jungen Tom, den Sohn eines großen Ritters und Meisters der Bestien, der seit einigen Jahren vermisst wird. Zu Beginn des Spiels werden Sie von einem mysteriösen Zauberer begrüßt, dessen Ähnlichkeit mit Gandalf oder Dumbledore sicherlich zufällig ist. Nach einem kurzen Tutorial, das das lineare Gameplay perfekt einrichtet, indem es Ihnen im Grunde sagt, dass Sie den Steuerknüppel nach oben drücken sollen, betreten Sie einen Trainingsschlacht. Hier ist der eine Bereich, der interessant gewesen sein könnte, aber die zugegebenermaßen neuartige Mischung aus Echtzeitkampf und Schlachtfeldstrategie wird bald müde und wiederholt sich. Diese Wiederholung wird nicht durch die Tatsache unterstützt, dass das ganze Spiel nur acht verschiedene Gegnertypen mit einigen Re-Skins enthält, um Elementartypen anzuzeigen. Infolgedessen wird der Kampf zu einer lästigen Pflicht, die eher ertragen als genossen werden muss.

Steuerelemente sind umständlich und schwer. Ich habe mehr Gesundheit an die massiv nicht reagierende Sprungmechanik verloren als an einen der Feinde. Plattformpassagen – obwohl dieser Begriff weit fortgeschrittener klingt als er ist – sind in den Levels verstreut und haben immer ein Stöhnen von mir und meinen Kindern hervorgerufen, die das Spiel mit mir gespielt haben. Es gibt jedoch keinerlei Koop, und so haben wir gespielt, indem wir den Controller zwischen uns weitergegeben haben, da jeder Spieler zu gelangweilt war, um fortzufahren.

Das grundlegende Kampfsystem hat ein gewisses Potenzial, fühlt sich aber für einen preisgünstigen mobilen Titel weitaus besser geeignet als für ein Spiel, das neben Dark Souls oder Shadow of the Colossus angeboten wird. Der vielleicht vernichtendste Aspekt des ganzen Debakels ist, dass die Suche nach dem älteren Beast Quest-Handyspiel zeigt, dass die iOS- und Android-Version tatsächlich weitaus reibungsloser aussieht und spielt als diese Travestie.

Sobald Sie das Tutorial abgeschlossen haben, können Sie die Welt von Avantia erkunden. Mit frei meine ich natürlich, dass Sie dem fast vollständig linearen Pfad durch die Ebenen folgen können, die sich nur durch ihre neu gestalteten Grafiken unterscheiden. Feinde sind immer auf der Karte sichtbar, aber die tatsächlichen Schlachten verdanken viel mehr den nervigen zufälligen der frühen JRPGs. Hin und wieder wird ein Feind scheinbar weit mehr Treffer benötigen, um unterzugehen, aber das ist wenig logisch. Es gibt versteckte Schattenversionen einiger Feinde, die an eine Reihe von Jagdquests gebunden sind, aber auch hier macht das unglaublich lineare Design das Auffinden dieser Feinde zu einer Herausforderung. Der Wechsel zwischen den Zonen führt zu Ladezeiten, die so außergewöhnlich lang sind, dass meine Kinder und ich uns jedes Mal ein ‚Loading Quest‘ -Lied ausgedacht haben.

Abgesehen von den Jagdquests sind die meisten Aufgaben in Beast Quest grundlegende Fetch-Quests. Dies wird durch die Tatsache verschlimmert, dass Monster Gegenstände nur fallen lassen, wenn Sie die entsprechende Quest erhalten haben. Dies bedeutet, dass Sie Belohnungen mahlen müssen, von denen einige künstlich ungewöhnlich erscheinen, um die Quests abzuschließen. Die Belohnungen für viele dieser Quests, jedoch, sind weit über ihre Herausforderung hinaus, da Sie oft große Mengen der AP erhalten, die erforderlich sind, um Ihre Fähigkeiten zu verbessern. Dies deutet auf ein Maß an Anpassung und Rollenspiel hin, das nicht wirklich vorhanden ist.

Die meisten Zauber, die du freischaltest, sind unnötig und jede Sorge um die Priorisierung von Fähigkeiten wird durch die Tatsache beseitigt, dass ich das Spiel mit über 700 AP unverbraucht beendet habe. In ähnlicher Weise ist Geld im Spiel fast völlig nutzlos und kauft dir nur ein paar Upgrades für deine Tränke und ein gelegentliches Accessoire – letzteres ist ausnahmslos denen unterlegen, die in den Truhen zu finden sind, die die Levels verunreinigen. Selbst diese Truhen sind schlecht gestaltet, da sie von Schlüsseln geöffnet werden, die auf mysteriöse Weise in der Landschaft schweben. Aufgeteilt in Eisen, Bronze und Gold sind die Belohnungen Münzen mit Zubehör in den Goldtruhen. Es schien jedoch weit mehr Truhen als Schlüssel zu geben, so dass es wenig zu gewinnen gab, wenn man die Level vollständig erkundete.

Was ist gut:

  • Die Bücher machen Spaß
  • Es ist nicht bei mir abgestürzt

Was ist schlecht:

  • Schrecklich veraltete Grafik und Müllleistung
  • Langweilige Quests und Kämpfe
  • Schmerzlich lange Ladezeiten
  • Bedeutungslose Charakterentwicklung
  • Einige der schlechtesten Sprungkontrollen seit Jahren
  • Zynisches Gefühl Preis

Ich bin kein Fan von übermäßig negativen Bewertungen und versuche normalerweise, positive Aspekte über Spiele zu finden, die so oft Arbeiten der Liebe und der ergebnis vieler Stunden harter Arbeit. Dies kann jedoch nicht über Beast Quest gesagt werden. Das ganze Spiel fühlt sich an wie ein Build, der seit 15 Jahren unveröffentlicht ist und 2018 endlich veröffentlicht wurde. Wenn es ein günstiges Spiel für die jüngeren Fans der Buchreihe wäre, wäre ich vielleicht nachsichtiger gewesen, aber ein so zynisch minderwertiges Spiel zu veröffentlichen und dann die schiere Wange zu haben, einen £ 30-Preis darauf zu schlagen, ist unentschuldbar, und ich würde nicht einmal empfehlen, dies zu einem Verkaufspreis abzuholen. Es funktioniert nicht einmal auf einem so schlechten, dass es gut ist. Beast Quest ist das Spieläquivalent von Old Yeller, aber ohne die emotionale Bindung.

Partitur: 2/10

Version Tested: PS4

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